Fandom

Czech Star Wars Wiki

Sabacc

< Sabacc

3 397stránek na
této wiki
Add New Page
komentáře0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Klikni zde pro kanonickou verzi článku.  Obsah tohoto článku spadá mezi Legendy. 
Obsah tohoto článku spadá mezi Legendy.Obsah tohoto článku spadá do období Staré republiky.Obsah tohoto článku spadá do období vzestupu Impéria.Obsah tohoto článku spadá do období Povstání.Obsah tohoto článku spadá do období Nové republiky.Obsah tohoto článku spadá do období Nového řádu Jedi.Obsah tohoto článku spadá do období Dědictví.

Sabacc, nebo také jhabacc, je populární hra, u které jsou obvyklé velmi vysoké sázky. Snad nejslavnější utkáním sabaccu bylo jedno z kol Sabaccového turnaje v Oblačném městě, ve kterém Lando Calrissian prohrál s Hanem Solo Millennium Falcon. Calrissian ale také v sabaccu vyhrál, a to právo na Oblačné město a titul barona administrátora.

Při hraní na profesionální úrovni dohlíží na hru bankéř, kterým je buď živý tvor jako například v coruscantském Outlander klubu, ve kterém čtyřruký Kiughfid rozdával karty a vybíral peníze, nebo jím je automatický sabaccový droidí bankéř.

Rynové o sobě prohlašovali, že vymysleli sabacc jakožto způsob cvičení duševních schopností.

PravidlaEditovat

Na sabacc se používá balíček 76 karet obsahující 60 karet rozdělených na čtyři "barvy" a dva kusy od každé z osmi speciálních karet. Každý hráč dostane na začátku hry čtyři karty. Barva a hodnota karet se může náhodně změnit, pokud nejsou umístěny do neutrálního pole uprostřed stolu.

Cílem je mít v ruce dvacet tři bodů, neboli čistý sabacc, nebo mínus dvacet tři, přičemž kladná hodnoty přebíjí zápornou (23 je více než -23). Záporné hodnoty lze dosáhnout použitím speciální karty, které mají s výjimkou idiota zápornou hodnotu.

Sabacc.jpg

Na konci kole může hráč odložit až dvě karty, přičemž v novém kole mu budou rozdány jiné. Hráč vyhráva hru, pokud dosáhne dvaceti tří bodů (+ nebo -) a nebo se přiblíží k této hodnotě blíže než soupeř. Více než 23, méně než -23 nebo čistá nula znamená prohru.

Při soukromém hraní nebo i v profesionálních podnicích se hraje sabacc s tzv. "domácími pravidly". Při nich dochází k různým modifikacím hry: například hráč může umístit maximálně dvě karty do neutrálního pole, kde se nemůžou změnit, nebo že idiotův šik sestávající se z idiota, dvojky a trojky přebíjí cokoliv a vyhrává bank. Podle jiného pravidla zase sázky propadá do banku při prohře, nule nebo

V síti Wikia

Náhodná Wiki